WWA Wing v3.5.4 リリース! $oldmove マクロを追加!
November 28, 2020
WWA Wing Team です。
WWA Wing v.3.5.4 をリリースしました。今回のリリースには $oldmove
マクロの追加が含まれています。
内容
$oldmove マクロの追加
$oldmove
マクロとは、物体パーツの動作属性である「プレイヤー追尾」と「逃げる」の強さを変更することのできるマクロ文です。
$oldmove=1
と指定することで、「プレイヤー追尾」と「逃げる」の強さを弱くすることができます。
「プレイヤー追尾」では相手から逃げやすくなり、「逃げる」では相手に捕まりやすくなります。下図のアニメーションから、追いかける相手に対して逃げやすくなっていることが分かります。
言い方を変えると、 Java版 WWA の v3.02c 以前の挙動にもどります。元々「プレイヤー追尾」と「逃げる」の挙動は $oldmove=1
に設定したものと同じでしたが、 v3.10 のアップデートによって強化され、頑張れば相手から逃げ切れるマップでは逃げ切れなくなり、頑張れば相手に捕まえられるマップでは捕まえられなくなり、一部のマップで支障が生じました。
そういったこともあって、今回のマクロ文の追加に踏み切ったことになります。
もちろん、 $oldmove=0
と指定することで、従来通り「プレイヤー追尾」と「逃げる」の強さを戻すこともできます。
過去の WWA を知らない人でも、この $oldmove
マクロには役に立つのではないかと思います。 Standard Map に解説キャラクターを追加しましたので、ぜひお試しください。
- マップデータのバージョンが v3.0 以前である場合に限り、「プレイヤー追尾」と「逃げる」の挙動は v3.02 以前のものに設定されます (WWA Wing v3.1.6 から追加された機能です)
- 逆にマップデータのバージョンが v3.0 以前の場合でも
$oldmove
マクロは使用可能で、$oldmove=0
で v3.10 以降の挙動に変更することが可能です
スタイルシートの調整
開発で使用しているスタイルシートのモジュールを調整しました。ユーザー側での影響はありません。
詳しく言いますと、 WWA の画面で使用されている操作パネルのステータス欄や Quick Save などのボタンのスタイルシートを共通化し、 Quick Save や Quick Load のセーブデータ選択画面の生命力のステータス欄でも同じスタイルシートができるようにしていました。
下図で説明しますと、青矢印に示した箇所のスタイルシートを共通化しています。